Was sind Physlets?


Physlets (Physikapplets) sind Java-Applets, also Computerprogramme, die in einem Webseitenbetrachter (Browser) lauffähig sind. Sie stellen interaktive Simulationen zu vielen Bereichen der Physik dar. Gegenüber anderen Physiksimulationsprogrammen - kommerzieller Software oder anderen Physikapplets im Internet - vereinen Physlets in sich spezielle Vorteile, die sie besonders wertvoll für den Unterricht machen:

    Physlets sind konfigurierbar. Alle Physlets können mit JavaScript-Befehlen auf Webseiten ausgestaltet werden. Das bedeutet, dass z.B. ein generisches Physlet "Animator" bei fast jedem Thema der Mechanik eingesetzt werden kann, weil es beliebige Objekte wahlweise miteinander wechselwirken lässt oder sie auf vorgegebenen Bahnen bewegt. Ein anderes, "Optics", stellt eine flexible optische Bank mit Linsen, Spiegeln, Brechungsindexübergängen usw. dar und kann einem fertigen, aber veränderlichem Aufbau den Lernenden zur Verfügung gestellt werden.
    Für jede Übungsaufgabe oder Demonstration sind dabei nur kleine Änderungen im
    JavaScript-Skript nötig, welches das Erscheinungsbild des Physlets auf der Webseite bestimmt. Die eigentliche Programmierarbeit eines Applets in der ungleich komplexeren Programmiersprache Java bleibt dem Lehrer / der Lehrerin somit erspart. Über JavaScript können sogar mehrere Physlets miteinander Daten austauschen und so z.B. Graphen und Tabellen der simulierten Größen anzeigen.

    Physlets sind einfach.  Die Graphik ist übersichtlich. Jedes Physlet behandelt eine Facette eines physikalischen Phänomens und verschont die Lernenden vom Erlernen einer Softwarebedienung, die sie vom physikalischen Inhalt ablenken könnte.

    Physlets sind nicht an eine bestimmte Didaktik gebunden.  Physlets passen in fast jedes Kurrikulum und zu fast jedem Unterrichtsstil.  Obwohl wir glauben, dass aktives, interaktives Lernen, beispielsweise durch Individual- und Partnerübungen oder Just-in-Time-Teaching letztlich die zukunftsweisenden Lehrmethoden sind, können Physlets auch als traditionelle Demonstrationen vorgeführt werden oder als Übungsaufgaben am Ende einer klassischen "Stoffdurchnahme" eingesetzt werden.

    Physlets sind für das Web geschrieben. Sie sind prinzipiell auf jedem Betriebssystem lauffähig, für das ein Java-fähiger Browser existiert und kann in jeder Art von HTML-Dokument eingebettet werden, ob als Hausaufgabe auf Diskette oder als Teil einer eigenen Schulhomepage oder z.B. vom Server einer fernen Universität.

    Physlets können zu nicht-kommerziellen Zwecken kostenlos verteilt werden. Physlet-Programmarchive - das sind komprimierte Dateien (.jar), die die eigentlichen Java-Programme enthalten - können vom Davidson-College heruntergeladen werden:

    http://webphysics.davidson.edu/Applets/Applets.html

    Diese Programmdateien, aber auch die zugehörigen Webseiten mit einer Aufgabenstellung und dem dem Konfigurationsskript, können auf einer lokalen Festplatte oder auf einem nichtkommerziellen Webserver abgelegt werden.
     

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