Physlets
sind konfigurierbar. Alle Physlets können mit JavaScript-Befehlen
auf Webseiten ausgestaltet werden. Das bedeutet,
dass z.B. ein generisches Physlet "Animator"
bei fast jedem Thema der Mechanik eingesetzt werden
kann, weil es beliebige Objekte wahlweise miteinander
wechselwirken lässt oder sie auf vorgegebenen
Bahnen bewegt. Ein anderes, "Optics",
stellt eine flexible optische Bank mit Linsen, Spiegeln,
Brechungsindexübergängen usw. dar und
kann einem fertigen, aber veränderlichem Aufbau
den Lernenden zur Verfügung gestellt werden.
Für jede Übungsaufgabe oder Demonstration
sind dabei nur kleine Änderungen im JavaScript-Skript nötig,
welches das Erscheinungsbild des Physlets auf der
Webseite bestimmt. Die eigentliche Programmierarbeit
eines Applets in der ungleich komplexeren Programmiersprache
Java bleibt dem Lehrer
/ der Lehrerin somit erspart. Über JavaScript
können sogar mehrere Physlets miteinander Daten
austauschen und so z.B. Graphen und Tabellen der
simulierten Größen anzeigen.
Physlets
sind einfach.
Die Graphik ist übersichtlich. Jedes Physlet behandelt
eine Facette eines physikalischen Phänomens
und verschont die Lernenden vom Erlernen einer Softwarebedienung,
die sie vom physikalischen Inhalt ablenken könnte.
Physlets sind nicht
an eine bestimmte Didaktik gebunden.
Physlets
passen in fast jedes Kurrikulum und zu fast jedem
Unterrichtsstil. Obwohl wir glauben, dass
aktives, interaktives Lernen, beispielsweise durch
Individual- und Partnerübungen oder Just-in-Time-Teaching
letztlich die zukunftsweisenden Lehrmethoden sind,
können Physlets auch als traditionelle Demonstrationen
vorgeführt werden oder als Übungsaufgaben
am Ende einer klassischen "Stoffdurchnahme"
eingesetzt werden.
Physlets
sind für das Web geschrieben. Sie sind prinzipiell
auf jedem Betriebssystem lauffähig, für
das ein Java-fähiger Browser existiert und
kann in jeder Art von HTML-Dokument eingebettet
werden, ob als Hausaufgabe auf Diskette oder als
Teil einer eigenen Schulhomepage oder z.B. vom Server
einer fernen Universität.
Physlets können
zu nicht-kommerziellen Zwecken kostenlos verteilt
werden. Physlet-Programmarchive
- das sind komprimierte Dateien (.jar), die die
eigentlichen Java-Programme enthalten - können
vom Davidson-College heruntergeladen werden:
http://webphysics.davidson.edu/Applets/Applets.html
Diese Programmdateien, aber auch
die zugehörigen Webseiten mit einer Aufgabenstellung
und dem dem Konfigurationsskript, können auf
einer lokalen Festplatte oder auf einem nichtkommerziellen
Webserver abgelegt werden.