De valbeweging.

(zonder wrijving)

Met deze applet kun je de val vergelijken op aarde, maan en Mars. In alle gevallen wordt wrijving verwaarloosd. Alvorens te kunnen meten moet je eerst ijken: hiermee zorg je ervoor dat de applet goed werkt op de kloksnelheid van je computer. Dit gaat als volgt:
Kies "Maan" en druk op de knop IJKING. De bal valt over 6 meter en de stopwatch dient nu 2,71 s (met een mogelijke afwijking van 0,01 s) aan te geven.
Nu kun je gaan meten!

De metingen. Je kunt tijdmetingen uitvoeren over de gehele meetlat (6 m) of over een deel van de meetlat. Voor dit doel is een rode en groene merkstreep beschikbaar. Je kunt ze verslepen met de muis. Na een druk op de knop START meet je nu de tijd die de bal nodig heeft om van de groene naar de rode merkstreep te vallen.

1. Meet de valtijden van de bal op aarde op over respectievelijk 1, 2, 3, ………, 6 m en noteer je waarden in een tabel.
2. Herhaal deze metingen voor de maan en Mars.
3. Zet je metingen om in een grafiek met horizontaal de tijd t en verticaal de valafstand s.
4. Welk verband vermoed je tussen tijd en afstand? Hoe kun je dit controleren? Voer deze controle uit voor de aarde.

 


bron: http://zebu.uoregon.edu/nsf/drop.html
vertaling: Wil Schraven


Simulations and images are loaded from the original site:
http://home.planet.nl/~wjgsch/applets/bovenbouw/4hvkracht_en_energie/vallen/avgvel.htm

Download options:

[html] - leaves the program files and images at the original site.
This resolves some copyright issues, but won't work off-line.

[zip] [exe] - for off-line use, attempts to download program and image files, too.
This may violate copyright on these resources (see 2.)

Copyright:

If you want to use this web page elsewhere you need to ask permission from

  1. the author of the html page (the text)
  2. the author of the resources (programs, images).
    - in case of Physlets (TM) see: Conditions.