Je kunt met de muis van huis
naar school lopen. De afstand-tijd grafiek wordt dan getekend. Je kunt in een
tweede diagram ook de snelheid-tijd grafiek en de versnelling-tijd grafiek
laten tekenen. Met restart begin je opnieuw. Rescale past de grafieken
aan.
Probeer het mannetje met een
constante snelheid naar de school te laten lopen.
Probeer in 2de instantie
het mannetje sneller naar school te laten lopen.
Auteur: Els
Bocken
website: Lisa's Java
Applets Overview.
bewerking: Wil Schraven
Simulations and images are loaded
from the original site:
http://intranet.vituscollege.nl/Vaklokalen/Natuurkunde/Applets/ll_menu/onderbouw/beweging/Beweegman/Beweegman.htm
Download options:
[html] - leaves the program files and
images at the original site.
This resolves some copyright issues, but won't work off-line.
[zip] [exe] - for off-line use,
attempts to download program and image files, too.
This may violate copyright on these resources (see 2.)
Copyright:
If you want to
use this web page elsewhere you need to ask permission from
1.
the author of the html page (the text)
2.
the author of the resources (programs, images).
- in case of Physlets (TM) see: Conditions.