Remmen en de stopafstand
Als een automobilist onverwacht iemand ziet oversteken hangt zijn stopafstand af van:De simulatie hieronder laat je zien wat er met de stopafstand, reactieafstand en de remweg wordt bedoeld.
|
Totale tijd = Reactietijd + Remtijd |
|
Stopafstand = remweg + reactieafstand |
Je kunt de beginsnelheid en de wrijving ( = stroefheid ) instellen.
Je weet nu hoe de simulatie werkt.
copyright: Fu-Kwun Hwang Simulations and images are loaded from the original site: Download options: [html] - leaves the program files and images at the original site. [zip] [exe] - for off-line use, attempts to download program and image files, too. Copyright:
Over de simulatie maak je een paar opdrachten.
Print daarvoor de opdrachten uit.
Klaar keer dan terug naar deze bladzijde.
Controleer daarna door op deze link te klikken, of het filmpje je gelijk aantoont.
Klik op het printer-icoontje !
bewerking: Gerard Oude Griep
http://www.utrecht-zuid-college.nl/links/Lokalen/Natuurkunde/stopafstand/remmen.htm
This resolves some copyright issues, but won't work off-line.
This may violate copyright on these resources (see 2.)
If you want to use this web page elsewhere you need to ask permission from
- in case of Physlets (TM) see: Conditions.